ਬ੍ਰਿਜ ਇਕ ਦਿਲਚਸਪ, ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਦੀ ਚਾਲ ਹੈ. ਇਹ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ 52 ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਦੋ ਟੀਮਾਂ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ 4 ਖਿਡਾਰੀ ਹਨ; ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਥੀ ਦੇ ਉਲਟ ਬੈਠਦਾ ਹੈ. ਗੇਮ ਹਰ ਟੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਵਧੀਆ 3 ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਜਿੱਤਣਾ ਹੈ. ਹਰ ਗੇਮ ਵਿਚ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਦੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੇ ਅੱਗੇ 100 ਅੰਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਦੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਅਤੇ ਜਿੱਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੇ ਟੀਚੇ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਇਸ ਖੇਡ ਵਿਚ ਕਿਤਾਬਾਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਸਫਲ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਚਾਲ ਲਈ ਲਾਈਨ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਅੰਕ (6 ਤੋਂ ਵੱਧ) ਬੋਲੀ ਅਤੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ:
ਜੇ ਟਰੰਪ ਕਲੱਬ ਜਾਂ ਹੀਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ 20 ਪ੍ਰਤੀ ਟ੍ਰਿਕ
ਜੇ ਟਰੰਪ ਦਿਲ ਜਾਂ ਸਪਡਸ ਹਨ, 30 ਪ੍ਰਤੀ ਟ੍ਰਿਕ
ਜੇ ਕੋਈ ਟਰੰਪ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਹਿਲੀ ਚਾਲ ਲਈ 40, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਲਈ.
ਮੈਂ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜੋ ਖਤਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਟੀਮ 100 ਅੰਕ ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਜਿੱਤ ਕੇ.
ਡੀਲਰ ਨਿਲਾਮੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬੋਲਣ ਦੀ ਵਾਰੀ ਘੜੀ ਦੇ ਪਾਸਿਓਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ. ਹਰ ਮੋੜ 'ਤੇ ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਜਾਂ ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ:
ਇੱਕ ਬੋਲੀ ਲਗਾਓ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਬੋਲੀ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚੀ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਜੇ ਕੋਈ ਹੈ;
"ਡਬਲ" ਕਹੋ, ਜੇ ਪਿਛਲੀ ਬੋਲੀ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਸੀ, ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੁਗਣੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ;
"ਡਬਲਬਲ" ਕਹੋ, ਜੇ ਪਿਛਲੀ ਬੋਲੀ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਸੀ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵਿਰੋਧੀ ਦੁਆਰਾ ਦੁਗਣੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਅਜੇ ਤਕ ਦੁਗਣੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ; "ਕੋਈ ਬੋਲੀ ਨਹੀਂ" ਜਾਂ "ਪਾਸ" ਕਹਿ ਕੇ ਪਾਸ ਕਰੋ. ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਵਾਰੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣਾ, ਡਬਲ ਜਾਂ ਦੁਗਣਾ ਨਹੀਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਪਰੰਤੂ ਜਿਹੜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਲੰਘ ਗਿਆ ਹੈ ਉਸ ਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ, ਡਬਲ ਜਾਂ ਦੁਗਣੇ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਹੈ. ਐਨ ਬੀ. ਜਾਂ ਤਾਂ "ਕੋਈ ਬੋਲੀ ਨਹੀਂ" ਜਾਂ "ਪਾਸ" ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਕ ਜਾਂ ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਸਾਰੇ ਚਾਰੋ ਖਿਡਾਰੀ ਹੱਥ ਬੋਲਣ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਣਗੇ. ਕਾਰਡ ਸੁੱਟੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਗਲਾ ਡੀਲਰ ਸੌਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਕੋਈ ਬੋਲੀ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਨਿਲਾਮੀ ਉਦੋਂ ਤਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤਕ ਤਿੰਨ ਪਾਸ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਰੁਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੰਨ ਲੰਘਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਖਰੀ ਬੋਲੀ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਆਖਰੀ ਬੋਲੀ ਲਗਾਉਣ ਵਾਲੀ ਟੀਮ ਹੁਣ ਇਕਰਾਰਨਾਮਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗੀ. ਇਸ ਟੀਮ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸਨੇ ਇਕਰਾਰਨਾਮੇ ਦੇ ਸੰਕੇਤ (ਮੁਕੱਦਮੇ ਜਾਂ ਕੋਈ ਟਰੰਪ) ਦਾ ਜ਼ਿਕਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ, ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਘੋਸ਼ਣਾਕਰਤਾ ਦਾ ਸਾਥੀ ਡੱਮੀ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
ਓਵਰਟ੍ਰਿਕਸ 100 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ.
ਅੰਡਰਟ੍ਰਿਕਸ 50 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ.
ਓਵਰਟ੍ਰਿਕਸ ਅਤੇ ਅੰਡਰਟ੍ਰਿਕਸ ਨੂੰ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਟਰੈਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਖੇਡ ਦੇ ਨਤੀਜੇ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੋਈ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਂਡਰਡ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਤਿੰਨ ਵਿਚੋਂ ਵਧੀਆ ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਉਹ ਜੇਤੂ ਹੈ. ਹਰੇਕ ਗੇਮ ਦਾ ਵਿਜੇਤਾ ਉਹ ਵਿਅਕਤੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ 100 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਤੇਜ਼ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕੋਈ 100 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਜਿੱਤੀ.